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ちょっと欲しかったけどアイワのメガドラ互換機ユーザーだったから手が出せなかったなー。 今になればもし購入してたら正常に動作したのか気になる。 Комментарий от : @k3Nnfku |
(日本語が下手ですみません)。当時、このシステムは欧米にだいがっかり物と見られていました。サータンは同時日本で発売されたけど欧米にまだ発表されませんでした。『私たちは32Xだけもらいますか』と心配していた人が多かって、雑誌でファンの手紙はそれから32Xが嫌いと言うこといっぱいでした。 沢山のメーカーは32Xゲームに力を全然入れませんでした。例えば、ピットフォールはメガドライブ版よりフレームレートが半分でした。World Series Baseballはメガドライブ版と比べたらほぼ100%同じでした。 しかし、今このビデオを見って、それは残念なことだと思います。サイバーブロールはクソゲとして記憶されたんですけど、アニメーションとはすごかったのです。せがはそんな2Dゲームやスーパースケーラーのアーケード版の移植を引き続き作ってたら、良いシステームの遺産を造ったんでしょう。 Комментарий от : @philmason9653 |
今、NintendoSwitchで、メガドラのゲームも出来ますが、今後は、こいう作品も出来るようになるのかなぁ😅出来るといいけどねぇ🎵 Комментарий от : @user-op7op8hj4m |
DOOMはスーパーファミコン版を買ってやったら遠方の敵はドットやモザイク見立てて闘うような仕様で即座に売った。 メガドラに32Xを合体しDOOMをやったら高速処理で元が同じゲームと思えないほど感動してプレーしました。 個人的には「メタルヘッド」がポリゴンで多彩な操作視点が選べたりしてロボットアニメ好きにはストライクでした。 Комментарий от : @user-uu3zd7tp4r |
当時、学生のころパラスコートすごいほしかったなー Комментарий от : @user-vj4dq3nq3r |
メガドラにはかなり辛辣な事書きましたけど、正直スーパー32Xは今見るとメガドラの弱点がほぼ完全に克服されてて(絵も音も見違える…逆に言うとメガドラもう少し何とかならんかったか…というのもあります)もっと前にこの性能で出して継続的にゲームを出してくれてたら…と思わせる程に優れたパフォーマンスですね やはりゲームハードにはその時代に求められる仕様のゲームが普通に作れる位のある程度のスペックは必要だと思います(まあ32Xはサターンの後に発売という事でそこは意味が解らないのですが) Комментарий от : @yama1653 |
アクレイムの32x貢献度高い(ユーザー期待していないタイトル多いが・・) Комментарий от : @maso2312 |
Sega 👍 Комментарий от : @thehumbleone1983 |
発売時期とかめちゃくちゃだけど、そんなセガが今でも好きです。 Комментарий от : @kikuhide48 |
一番目のシューティングゲームの画面下にいるおっさん、これハゲてんのか?しむけんの変なおじさんに見えるのだが。 Комментарий от : @h.s.h9395 |
ドット絵の表現力は今みても違和感がないくらいよくなってますね。 ただこれでもスペースハリアーはぎりぎり完全移植に届きませんでした(影が塗りつぶし、市松模様のジャギーなど)。 Комментарий от : @marineblu9584 |
魅力感じちゃう... どれも面白そうでした... てか、サウンドいいですね~ メガドラサウンドはやっぱカッコイイ! Комментарий от : @Yukkie-Usagi |
スペースハリアーはほんとやりまくった Комментарий от : @aichi7008 |
32X、購入を決めたのは、サンダーフォースIVの、処理落ちが改善されるのでは?と、期待したからでした。結果は...改善されませんでした(泣)。本当に32Xは、無駄でしたね。 Комментарий от : @user-oo7xo7cm1v |
セガはなんでこれを出したのか未だに謎セガにはセガの思惑があったのだろうけど当時から各雑誌やユーザーから疑問視されていたのに…社内で止める人はいなかったのだろうか… Комментарий от : @racing3121 |
伝説のハードがどのようなものかと観に来ましたが・・・こら、あかんわ。 Комментарий от : @EOS0329 |
これもミニ化してくれないかな~? Комментарий от : @user-vo7vk2wq5v |
しくじり先生から来ました。 笑い話になってしまってましたが よくメガドラを合体させここまでバージョンアップさせたなぁと思いました。 どれも出来がよいですね☺️ Комментарий от : @Neko_udo |
スペースハリアーはゲーセンで200円だった。当時小学生の自分はお金無いからデモ画面で飛行機のコックピットみたいなレバーをガチャガチャしたなー、、、懐かしい😭 Комментарий от : @user-mh1lf5km6v |
バーチャレーシングとバーチャファイターはスーパー32Xの方がいい! Комментарий от : @user-qj9hm3md7f |
メガドラ全く知らんかったから、しくじり先生めちゃめちゃオモロかった。CDも32Xもようがんばってるやん。セガにはまってたら最後まで買ってるわ。 Комментарий от : @user-oi5tf2nc8e |
しくじり先生観て笑ってたけど、ゲーム本編見たら笑いじゃ済まないクオリティーだと思う。 Комментарий от : @user-en2ho6if5i |
家庭用ゲーム機語る上で貴重な機種である事は間違いないな Комментарий от : @aujamkatsu |
バーチャレーシング、挙動とかの再現度は32Xが一番って話だね Комментарий от : @PororoPoro |
32Xが不作で末期に本体とソフトがまとめて投げ売りしているときに買いました。 もう少しゲーセンの移植に力を入れていれば、もう少し売れたような。アウトラン3部作とか・・・ Комментарий от : @tomobeer |
なんか、勿体ないハードですよね。これなら当時を考えると、 『スパ2X』とかも移植出来そうだし、サターンでは企画でぽしゃった『ベアナックル4』も期待できたかな。 サターンとほぼ同時期に出されてもね、せめて一年半、いや一年早く出てたら、もう少しタイトルにも恵まれたかなぁ。 拡張系は、大元になるハードを持ってるのが前提だから、あまり売れないってのもあるんですよね。メガCDもそうでしたが、高いから、メガドライブ 持ってるユーザー全員が買わないし、 メガドライブ から買い揃えようとはならないし。 このクオリティでトレジャーの『魔強統一戦』とか作ったら面白そう。 Комментарий от : @inrk453 |
ファミコン~プレステの流れを行く人を王道ルートと呼び、 メガドライブ、スーパー32X、サターン、ドリームキャストなどは私の身の回りの友達からは裏街道好きの変態って呼ばれてましたね。 出来自体はけっして悪くは無かったんだけど、セガのゲーム機はどの時代も不遇扱いでしたよね。 ドリームキャストも湯川専務がCMに出て話題になったけど、結局プレステ2に潰された気がするし。 Комментарий от : @akimotopei3842 |
メタルヘッドがやりたいだけの理由で32X発売日に買いましたよ。 ラスボスが微妙だった他は、処理も軽いしいいゲームだったと思う。 けど、あのあとサターンでガングリフォン出ちゃったからなあ。 メガCDで出てたら間違いなく名作だったと思う、色々と残念な作品。 Комментарий от : @taraomisaki8709 |
1994年3月にPCエンジンのアーケードカードが17800円で出た約9ヶ月後、
16800円でが発売された、スーパー32xは普通に安いですよね~ もうちょっとだけ早く出せていればもっと売れたと思います! 1994年7月にSFCの餓狼SP、1994年6月にSFCのスーパースト2が出ている頃。 2D格闘ゲーム隆盛時代だったので、この辺で出せていたらどんな出来だったか見たかったです。 もっといろんなソフトが出て欲しかった。 Комментарий от : @user-yh7vy8wg2x |
スペースハリアーをやりたいがためだけに購入しました。当時はクオリティの高さに感動したものです。 Комментарий от : @user-sp4wh1lg4r |
お蔵入りのゲーム多かったよね。キャッスルバニア、魂斗羅、グラディウスなんてパッケージまで完成してたのに。 Комментарий от : @doujindance |
洋ゲー色強いなあ… Комментарий от : @user-gg4bn3om7q |
ゴミ・・いや伝説の名機じゃないですかー。 スパグラと並んで当時のキッズはみんな欲しがったよなー。 Комментарий от : @0209shimutarou |
面白そう😄 全部欲しいな Комментарий от : @kankohonda |
当初スペースハリアーはサターンには移植しない、32Xが唯一だと言っていたのにセガは嘘をつきやがったね。 大喜びで発売日にゲットしてセガのアーケードゲームが移植されるのを期待したのに、あっというまに終息しいく雰囲気だったのでガッカリしたわ。 Комментарий от : @Bubblun. |
DOOMが素晴らしかった!結果DOOM専用機となり長く遊べました!!サターン?結局買いませんでしたね… Комментарий от : @vasovaso45 |
世の中はサターンに移行していたのに32Xに必死にしがみつき海外版32XCDソフトをはるばる東京に遠征し秋葉まで買いに行ったっけ(遠い目) Комментарий от : @hiroima396 |
あの時代のメガドライブは どんどん上に高くなる習性があったね。 ソニック&ナックルズとかやったら… タワマンかよ!って思えるほどに! Комментарий от : @rinasforever2071 |
メガドライブ(16ビット)/メガCD スーパー32X(32ビットに変更) ⇒これでアダプター3つはキツかったわ。 【スターウォーズ/VRレーシング/アフターバーナー】 【ステラアサルト】大好きだったわ!神ゲー Комментарий от : @rinasforever2071 |
スーパー32Xのゲームソフトを紹介して、最終的にはどれぐらいに種類があるか知りたかったです。 メガドライブ専用の32ビットアップグレードユニットということもあって、種類も少ないのは残念ですが。 セガは、スーパー32XとメガCD専用のナイトトラップも発売する計画もありましたが、結局、発売中止になりました。 グラフィックも向上できたのに、残念です。 これからも、大切に扱って下さい。🙇🏻♂️ Комментарий от : @furibou-miyaben |
32Xってファミコンのディスクシステムみたいな周辺機器だと思ったらメガドライブを電源取りに使っただけの完全別ハードだったよな。サターンの発表も終わってるのになに迷走してんだ?って当時から謎ハードだったなぁ。 Комментарий от : @maritokozakura8165 |
9:53 ◯んぽ(TEMPO) Комментарий от : @seijin6249 |
これが91年に出ていたら。本当にCDが余計だった。 Комментарий от : @kikuichi6564 |
メガドライブミニに、拡張だか何だかしてSuper32Xを出して欲しいなぁ。「スターウォーズ アーケード」と「スペースハリアー」と「三國志Ⅳ」…等の傑作ソフトがあったからこのまま埋もれてしまうのは勿体ないな。 Комментарий от : @user-qd9xi8ch8f |
父親とその兄弟がセガゲーマーで実家にあったメガドラ2と32Xとソフト数本を引き継いだけど、カオティクスとかどうしてもプレイしたくて中古屋巡っても32Xのゲーム全然見つからないし、見つけたとしても相当なプレミア値段に違いない…。移植無理ならいっそのこと32Xのソフトカセットそのものを再生産してほしいわ、それかリメイク。 Комментарий от : @yukio_84taka |
父親とその兄弟がセガゲーマーで実家にあったメガドラ2と32Xとソフト数本を引き継いだけど、カオティクスとかどうしてもプレイしたくて中古屋巡っても32Xのゲーム全然見つからないし、見つけたとしても相当なプレミア値段に違いない…。移植無理ならいっそのこと32Xのソフトカセットそのものを再生産してほしいわ、それかリメイク。 Комментарий от : @yukio_84taka |
32Xとサターンの二兎を追って失敗したね。 サターンは、セガのゲームハードとして国内で一番の売り上げを記録しながら海外市場失ったから非常に悩ましい。 32Xは、バーチャレーシング専用機として当時愛用。 ワンダーメガは改造しないと搭載不能だったから、泣く泣くMD2勝ったさ。 Комментарий от : @mic-horns3594 |
ステラアサルト大好きでした。 戦闘を離れて、一人で宇宙を彷徨うのが。 Комментарий от : @lockonk |
もっと評価されてても良さそう 想像よりも良かった Комментарий от : @ieigufal8018 |
サイバーブロールとエターナルチャンピオンズは最初見たときトラウマになったなあ… Комментарий от : @user-cn3fu4un5v |
あまりにも美味しいハードとして、伝説になってますね。特に、サイバー部ロール。 あの週刊誌でひたすら叩かれてました( ´艸`) Комментарий от : @user-sn4ci5eh4z |
スーパー32Xは日本市場においてはセガサターンやプレステの影に隠れてしまったけど、海外市場などでは「セガサターンを今(1994年末)、導入しても3DOの二の舞になるだけだ。むしろサターンは後に伸ばしてGENESISユーザーに次世代機の環境に慣れてもらうため、Genesis 32Xを出そう」と言う作戦。海外市場では売れたものの、日本セガと米セガの対立でセガサターンと一緒に共倒れ…。 Комментарий от : @user-yy6cd8ud7c |
これが91年に出てれば。メガCDは不要でしたね。 Комментарий от : @kikuichi6564 |
子供だった俺はメガCDを買うためにカネを貯めていてメガCDとサターンを買うことを選択、仮に金があっても32Xは買ってなかったろうなぁ… Комментарий от : @racing3121 |
32X本体だけはまだ持ってます。アダプターや接続ケーブルが紛失し眠っている状態ですけどね。メガドラ、メガCD、32Xでそれぞれアダプター必要だったので配線がグシャグシャだった思い出があります。 Комментарий от : @the-yellowmonke23 |
ほとんど持ってました。32xを遊びつくしてからサターンに移行したので、かなり出遅れました(笑) しかし実家解体時にかなりの機種のソフトハードを処分してしまった。今でも悔やまれます。唯一アタリジャガーだけ生き残ってます。 Комментарий от : @16bit_camp15 |
スペハリとアフターバーナーやりたさに一時期購入を検討した。 後にSSでもセガエイジスで出たので、早まらなくて良かったと胸を撫で下ろしたw でも、センスの光る3D物が少なくないんだよね。それを初期のSSに投入していれば… 32Xを作ったのはSOAの差し金らしいけど、本当に余計な口出しをしてくれたもんだよ! Комментарий от : @tmcy82b |
ドッグファイトより対艦攻撃に重きを置いたステラアサルトが熱かった。 Комментарий от : @doppocurry7264 |
バーチャファイターがまるでレゴブロックみたいで笑える。 Комментарий от : @user-kh3zr1sg4z |
モータルコンバットが八百長くさいイメージあった(笑) バーチャレーシングは玩具の模型みたいだし(爆) Комментарий от : @user-kh3zr1sg4z |
32Xに なんか魅力を感じて サターンを買うのをやめて これ買ってたアニキ あいつはps2も買わずにドリキャス買ってたから センスがないと悟ってた 中1の夏 Комментарий от : @geeshower |
スーパー32Xのゲームって長時間やるとメガドライブが溶けるんじゃないかってぐらい熱くなるよ。昔メタルヘッドのやりすぎで32X本体が一度壊れて修理に出したことがある。(メガドラは普通にピンピンしてたw)あとスーパー32X使っている間のメガドラのACアダプタの熱も火傷するかと思うくらいやばい。 今どきコレクター以外でこれ買おうとする人いるとは思わないけどここで注意事項を書きました。 Комментарий от : @user-sv5pb8rs1p |
hey great video!! thanks .i felt really bad today and needed something to pick me up .. Комментарий от : @miked4377 |
amazing system! Комментарий от : @blazedyoda8608 |
ステラアサルトのリプレイは、フライバイ視点しかないのがとっても残念だったなぁ Комментарий от : @user-dm4hg3ho4o |
当時BEメガとかセガ・サターンマガジンとかで記事だけは読んだな~ 当時はもろちんYouTubeとかなかったから今一つ32Xの凄みは伝わりづらかったけどモーコン2のためだけでも買う価値あったかもな~? Комментарий от : @rmeyer4322 |
メガドライブミニの(カートリッジスロットに挿す)アドオンとして、 ソフト全部入りの「32Xミニ」が出てくれれば! ワンチャンお願いしますSEGA様 m(_ _)m Комментарий от : @user-uv6ib1vk8f |
これがスーパーファミコンの世代で出せてたらもしかすると天下取ってたんだろうなぁ Комментарий от : @user-hq1tx5xz3x |
ステラアサルトの発売日間違えてます 正しくは4月26日です Комментарий от : @444xeast8 |
バーチャレーシングは32X版が一番移植度が高いと言われてますね。 サターン版とps2セガエイジスのバーチャレーシングは操作性がひどくて。 32Xのバーチャファイターはあまりにもポリゴン数が少なすぎてあれですが今やプレミアがついて6万円くらいしますよ、売らなきゃ良かったw Комментарий от : @Fontaine-Erica |
持ってます Комментарий от : @user-le7nm3vo5k |
ウイングウォーが広告に出ていたから買ったのに結局出なかったんだよなぁ。ここらへんからセガへの不信に繋がった。 Комментарий от : @bouandmamedi |
当時アーケードゲーマーでしたが、どうもバーチャファイターには興味が湧かず またMDやターボアウトラン、パワドリ辺りまでで、それまでに体感ゲーム等で高まっていた SEGAへの信頼が薄れていた私はSSではなくPSと、SEGAの過去の栄光を求めて この32Xを購入していましたw (SSには旧世代機ですらある半透明機能を搭載してない等、スペックへの不満もありましたw←ビジュアル的に不可欠だと思っていた。…確かダラ外、レイヤーセクションが揃った辺りでようやく買ったのかなw) Комментарий от : @BLACKHEART8801 |
あと一年早く出てメガドラ並みにサードがソフト供給してたらといつも思う グロ苦手の自分はサイバーブロールは買わなくてよかった、DOOMは買ってトラウマ植え付けられた。面白かったけど Комментарий от : @user-yr8gk7fw3f |
32Xって立ち位置がわからないですねー サターンがあるのになんでこんな中途半端なもの発売したんでしょう Комментарий от : @user-ur4yo2xv2y |
できればアウトランやパワードリフトも移植してほしかったな〜 あれが無いからコレクターズアイテムとしても若干中途半端なんですよね Комментарий от : @TheAka0901 |
おっ!タワーの三階やなw 2階? ナックルやんけ~~ww Комментарий от : @doruru2012 |
このスーパー32Xは日本市場においてはほぼ存在感が薄かったけど、米国や欧州等の海外市場においてはセガサターンよりもスーパー32Xの方が先に発売されており、3DOやATARI jaguar等の次世代機を購入するよりも「GENESIS 32X」を購入した方がお手軽だと考えていたのか、米国市場においてはセガサターンよりも先に導入されたものの、94年の年末商戦(米国のクリスマス商戦)においては50万台売れていたとか…。 しかし、ここで米国セガがE3でセガサターンを1995年5月に先行販売するというPSが導入される前に先手を打ってシェア取りするという戦術を使ったが、肝心な事にサターンにソニックが出ていなかった事や急激な次世代機交代したため、セガがハード事業を撤退する要因となったとか…。 Комментарий от : @user-yy6cd8ud7c |
懐かしい。ゲームファンなら当時はセガサターンとプレステを買うのが普通なんでしょうね。 でも私はサターンとこれを迷わず買いました、それだけセガにどっぷりでしたw Комментарий от : @aki8099 |
完全移植と思っていたスペハリやABⅡはフレームレートが30になっていて、結局SS版まで完全移植は実現しませんでした。 ですが、当時の次元の違う圧倒的なスプライト表示にはド肝を抜かれましたね。 32Xオリジナルで個人的には超難易度高いですが、パラスコードお勧めです。 逆にメタルヘッドはその雰囲気とは裏腹に大味で雑な作りですので、がっかりクソゲー注意です。 Комментарий от : @masajixxx |
来年リリース予定のメガドラミニに32Xや特殊チップ搭載ソフトは収録されないとファミ通で開発担当のプロデューサーが明言しちゃったんですよねぇ··· Комментарий от : @user-tt9cp5uq3u |
あと1年早ければ Комментарий от : @doujindance |
これの スペースハリアー アフターバーナが88年に出てれば、スーパーファミコンに完勝でした。せめてメガCDなんかよりも、これが出てれば。 Комментарий от : @kikuichi6564 |
32xもそうですがSEGAのハードって後年になればなる程評価が高くなっていくウヰスキーみたいに熟成されていくイメージが有りますねw 勿論32x俺は大好きですよ😘 Комментарий от : @moviewatcher9115 |
32Xは当然発売日に買った人です。 スペハリ・バーナー2・バーチャレーシングデラックスやりたくて でも一番やったのはDOOMで友人との対戦ツールがモーコン2でしたww Комментарий от : @nagekiikaruga827 |
32Xなんか作らず、全てSSのローンチとして出していたらスタートダッシュでPSを完全に引き離せていたかもしれない Комментарий от : @matatabi9973 |
VR dxは何故か32xの音源機能を使ってなかったらしくて 使ってたらSEとか迫力あるものになってたのではという思いがあります ゲームとしては念願のバックアップも付いて楽しんだ記憶がありますけども Комментарий от : @kakkun76 |
32Xはどれもこれもクオリティーの高いゲームばかりでしたねえ 特にバーチャレーシングはサターン版より32X版のほうがデキが良くて これのためだけに32Xを持っていてもいいぐらい ただ・・・惜しむらくは32Xの寿命があまりにも短かったことでしょうか セガってほんといいハードメーカーでした Комментарий от : @user-lz4kb4iw5s |
32Xなんて持ってるやついたのかよwww ・・・はい、すいません。持ってました。迷うことなく発売日に買った俺を笑ってくれ・・・ Комментарий от : @toshim7751 |
発売時期が悪すぎでしたね。 某動画でもサターンの為の生贄とか言われてましたしw 性能は悪くないんですけど…… Комментарий от : @user-dp6tb8iq7o |
ステラアサルトの後継者はSS版ではなくコロニーウォーズだと今でも信じてる Комментарий от : @mobileemulator2792 |
今となれば再評価される企画なんだろうけど当時は無謀な挑戦だよな、世間はPSvsサターンの時代、32Xは一部のソフトと本体が投げ売りされてたイメージくらいしか記憶にない。これらのソフトを集めてた人はマジでマニア中のマニアクラス。 Комментарий от : @user-fb9ql4tj1h |
一応、CPUはサターンと一緒だからね…サターンはCPU2基搭載したが、殆どのソフトは1基で充分だったらしいし…結果論だが、色々と「開発戦略」が間違ってた気がする。 Комментарий от : @whiteapple1974 |
このハードって、今まで気にも留めていなかったの ですが、なかなか面白そうなゲームが揃ってますね。 特に「パラスコード」って言うのは、ネオジオで同様の タイプのゲームがあったのを思い出し、興味をそそられ ます。 Комментарий от : @HAJIME7382 |
AB2はフレームレートこそAC、SS版の半分でしたが、32x版やりこんだ後にMD版プレイすると、高移植と思っていたMD版が低移植の印象に変わりました。VRもいろいろ移植されましたが、ゲームバランスは32x版が一番良いですね。VF出すくらいなら、アウトラン出して欲しかった。 Комментарий от : @touch5045 |
残念なのは、私はサターンを買ってしまっていたので、どうしても32Xの評価が中途半端な印象になってしまいますね。でも、メガドラから着実に成長させて^_^行った人たちには、メガドライブでこのクオリティでバーチャファイターがプレイ可能というのは凄いと思います。自分がメガドライブ持ってたら、絶対に買っていたと思います。 サターンでバーチャ2のプレイが可能になったあの感動のようなものでしょうね。 Комментарий от : @user-di6df5ex2b |
意外とソフト多く出てたんですね。 Комментарий от : @schizoidusagi |
真性SEGAヲタにしか売れなかった一品やな(´ω`) Комментарий от : @user-tc1em2oe5y |
メガドラでここまで再現出来るのか:(;゙゚'ω゚'): 32Xがもっと早くに発売されてたらNECからセガに乗り換えてたな バーチャレーシングとかゲーセンそのままやん! Комментарий от : @user-vc6mz5jb4r |
本体とロンチ3本同時購入する際にDOOMはクソゲーぽいと勝手に思い込んで購入したけど、これ一本で32xの元が取れたと思ったほど、すごい面白かった まだ、一人称視点のゲームが少なかったせいもあって酔って吐きながらプレイしてました Комментарий от : @kan7774 |